分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……或许我们可以风格化一下……此时迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫差别依旧非常。……这个算法是一个分治算法,即将一块大的生成区域分成4块小区域分别生成迷宫并保证联通,以此类推,直到不可细分

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……或许我们可以风格化一下……此时迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫差别依旧非常。……这个算法是一个分治算法,即将一块大的生成区域分成4块小区域分别生成迷宫并保证联通,以此类推,直到不可细分

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!…… @Shencao感谢大家!

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539

RPG《爱理的大冒险》7折~是轻松愉快传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……宣传by 深草Lithium_ion RPG第二个故事正在顺利开发中!……打折到7月9号~走过路过不要错过qaq~夏天请来看看冷门吧??

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……前往复活海路去不了有三个漩涡,只有前往雪地区域继续任务——剩下任务不说了,自己打!

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

indienova.com/u/maozhua/blogread/30968

片段化设计 片段化设计顾名思义,是在音乐设计中以片段化音乐样本为单位,通过一定的播放规则及逻辑,将片段重组为完整音乐形态过程……对于无缝循环音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪连贯性也要有一定的考虑……,比如在音乐首尾衔接处加入一定的重音点便是一种有效手法

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……在多人模式中,除了继承前作前作五经典对抗模式外,他们还在努力开发新多人模式。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

音轨实验室(Track Lab)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……玩家将能够从广泛节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格中,以制作自己专属……Track 节奏是一个贯穿网格“脉冲”,当样品被脉冲击中时,就会发出指定声音

版本:Early Access


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